Computação Plugada Pixel: Projeto, Desenvolvimento e Avaliação de Aplicativo para Apoiar o Ensino da Ciência da Computação Relativo a Representação de Imagens
Apr 26, 2022·,,
,·
0 min read
Sabrina Gonçalves De Almeida
Marcos Vinícius Ferreira
Emanoel Medeiros
Mathues Barbosa
Ayla Débora Dantas De Souza Rebouças
Abstract
Diversos autores discutem os benefícios de ensinar Pensamento Computacional para estudantes em diferentes idades, dando ênfase ao desenvolvimento de habilidades que auxiliam na resolução de problemas e aprimoram o raciocínio lógico. O presente capítulo abordará um registro das alterações no design do Aplicativo Computação Plugada Pixel, que baseia-se na atividade “Colorindo com Números - Representação de Imagens” do livro Computação Desplugada de Bell et al. (2011), atividade que ensina sobre pixels, representação de imagens e visa desenvolver o Pensamento Computacional no estudante. Após as implementações do novo design, ocorreram oficinas para testar o aplicativo, visando encontrar defeitos (bugs) e coletar opiniões de usuários com o objetivo de deixar o aplicativo mais agradável, lúdico e correto. A pesquisa realizada utilizou a metodologia da Design Science Research e por meio da análise de avaliações feitas, concluiu-se que o aplicativo Pixel tem sido bem aceito pelos estudantes e que despertava o interesse do aluno.
Type
Publication
in *XXX ENCONTRO DE INICIAÇÃO CIENTÍFICA DA UFPB (Pag: 627-657)